Architect or LandmarkEdición de rellenos y tramas con junta de pavimento

Puede modificar los rellenos y las tramas de unión de pavimento directamente en el dibujo.

Edición de rellenos y tramas con junta de pavimento con la herramienta Asignación de atributo

Herramienta

Conjunto de herramientas

Acceso directo

Asignación de atributos

AttributeMap_tool.png

Básica

Visualización

Mayús (Shift) + A (Windows)

Option + A (Mac)

La herramienta Asignación de atributos asigna rellenos de baldosa, rayado asociativo, degradado e imagen, como también tramas de unión de pavimento.

Para asignar un relleno o trama con junta de pavimento de manera interactiva:

En vista superior/plano, seleccionar un objeto de pavimento con un relleno o trama de unión especificada.

Pulse la herramienta correspondiente.

Seleccionar el componente de pavimento a editar de la lista Componente seleccionado en la barra de herramienta.

Un objeto de edición es fijado sobre el componente seleccionado. El origen del relleno o trama de unión del componente se encuentra en la esquina del objeto de edición donde las líneas rojas y verdes se encuentran.

Usar el objeto de edición para mover, escalar y girar el relleno o trama de unión seleccionada. El relleno o trama de unión también puede ser desplazada. Siga las instrucciones para usar la herramienta Asignación de atributos en el tema Asignación de rellenos con la herramienta Asignación de atributos.

Como alternativa, una trama de unión puede ser movida moviendo el punto de control en el origen de la trama de unión, según lo descrito en la siguiente sección.

Si indicó Uniones espaciadas como trama con junta para borde de confinamiento, puede usar la herramienta Asignación de atributo para mover y ajustar la escala de la trama. Recuerde que no podrá rotar las uniones espaciadas.

Procedimiento para mover tramas con junta de pavimento con la herramienta Selección

Si bien la herramienta Asignación de atributos es el método recomendado para editar tramas de unión, el origen de la trama de unión también puede ser movido con la herramienta Selección. El origen de la trama de unión tiene un punto de control marcado con un lugar geométrico para su identificación: un lugar geométrico rojo para la trama de unión principal y un lugar geométrico verde para la trama de unión de borde.

Ningún lugar geométrico o punto de control se muestra si Uniones espaciadas es especificado para la trama de unión de borde.

Para mover el origen de una trama de unión de pavimento:

En vista superior/plano, seleccionar el punto de control en el origen de la trama de unión y arrastrarlo a la ubicación deseada.

Cómo unir y coordinar objetos de pavimento

Objetos de pavimento individuales pueden ser unidos para crear pavimentos más complejos cuyos rellenos y tramas de unión se alinean.

Use el comando Agregar superficie para unir pavimentos de límite con tipos de relleno similares. Consulte el tema afín, Comando Agregar superficie.

 

Para coordinar las tramas de unión de varios objetos de pavimento, configurar los objetos de pavimento con las mismas configuraciones y arrastrar los puntos de origen de sus tramas de unión principales (marcados con lugares geométricos rojos) a una ubicación común.

hrdscp_coordinate.png 

Diseño de objetos de pavimento

Edición de los objetos de pavimento

Concepto: rellenos y tramas con junta de pavimento

Cómo especificar tramas con junta de pavimento

 

¿Fue útil esta página?